Главная / Релизы
Релизы
Крупные сборки Song of Larithea.
01.10.26
Alpha 9.4.0Демо на itch.io
9.4.0 собирает браузерное демо для itch.io при каждом выпуске, добавляет вход через Google в отдельном небольшом окне, экран, который не пускает с телефонов и планшетов, и исправляет беззвучную ошибку звука — самую частую жалобу на демо в Steam.
30.09.26
Alpha 9.3.0Стая учится планировать
9.3.0 приносит на арену новый ИИ противников — стаю, которая планирует сообща, с Jev в роли координатора, — и закрывает в вебе все обходные пути мимо стены демо.
28.09.26
Alpha 9.2.0Испытания на арене
9.2.0 открывает на арене ежедневные испытания и даёт каждому материалу редкость, которую видно с первого взгляда.
23.09.26
Alpha 9.1.2Игра присылает отчёты
9.1.2 перестраивает окно «Настройки» на вкладках в виде папок и начинает ловить сбои, которые раньше пропадали бесследно.
21.09.26
Alpha 9.1.0Игра заговорила по-китайски
9.1.0 добавляет упрощённый китайский по всей игре и обрушивает на поле боя бурю, которая усиливается с каждым ходом боя.
14.09.26
Alpha 9.0.7Полные подписи, длинные сессии
9.0.7 не даёт долгим сессиям в Steam и в веб-версии исчерпывать память, избавляет от обрезающихся подписей на кнопках в английском тексте и добавляет больше подробностей в отчёты о сбоях и ошибках.
12.09.26
Alpha 9.0.6Атака — это атака
9.0.6 называет бонус за отдых в соответствии с тем, что он делает, убирает свечение бафа с заклинаний, которых он не касался, и даёт Таре новую сцену после боя в Охряных карьерах.
11.09.26
Alpha 9.0.5Десктопная версия идёт в ногу
9.0.5 держит десктопную версию в Steam в ногу с каждым релизом, обновляет фон боя на пустынной равнине и закладывает основу для перевода на китайский.
10.09.26
Alpha 9.0.3Каждое имя на вашем языке
9.0.3 переводит весь экран боя на все языки и устраняет ловушку широких мониторов: имена и значки теперь на вашем языке, экран победы больше не мигает чёрным, а с самых широких экранов снова можно выйти из боя.
Прошлые релизыРелизов: 27
09.09.26
Alpha 9.0.2Ничто не отбросит назад
9.0.2 устраняет три способа, которыми игра на этой неделе загоняла игрока в тупик: всплывающее окно с главой, открывавшееся посреди неё, библиотеку, запиравшуюся после перезагрузки, и обучающий бой, начинавшийся заново сам по себе.
08.09.26
Alpha 9.0.1Каждое имя умещается
9.0.1 даёт русскому языку место, которого ему не хватало на карточках и чипах, и возвращает три пропавших приветствия при входе в комнаты.
07.09.26
Alpha 9.0.0Song of Larithea заговорила по-русски
9.0.0 переводит на русский всю главу 1, даёт Неллу возможность прикрывать друга щитом и начинает версионировать данные с сервера.
22.08.26
Alpha 8.1.5Дорога стала шире
8.1.5 открывает места, что были незаметно закрыты в главе 1, и делает так, что недельный цикл ежедневных наград стоит проходить до конца.
21.08.26
Alpha 8.1.4Более надёжный старт
8.1.4 делает игру надёжнее при запуске и понятнее в тех редких случаях, когда она не может запуститься.
20.08.26
Alpha 8.1.3Windows запускается
8.1.3 исправляет десктопную версию для Windows, которая запускалась с чёрным окном вместо игры.
19.08.26
Alpha 8.1.1Стабильная загрузка
8.1.1 — релиз стабильности: установленная игра теперь корректно обрабатывает более новый контент с сервера вместо того, чтобы застревать на экране загрузки, а вместе с ним приходят и новые загрузочные экраны героев из 8.1.0.
18.08.26
Alpha 8.0.1У каждого знака — своё имя
8.0.1 приводит имена в порядок: знак, который вы выбираете, и заклинание, которое из него создаётся, теперь называются одинаково — везде в игре.
07.08.26
Alpha 7.3.0Обе дороги пройдены
7.3.0 добавляет настройки текста и цвета, дорабатывает побочные задания и даёт каждому биому своё поле боя. На этот раз прогресс сохраняется.
03.08.26
Alpha 7.2.0Под серпом луны
7.2.0 переделывает пустынный сюжет главы 1 и обновляет фоновые иллюстрации во всех заданиях. Десктопное приложение переходит на новый движок.
02.08.26
Alpha 7.1.0Потревоженная роща
7.1.0 добавляет новое побочное задание глубоко в пустыне, даёт героям голоса во всех боях побочных заданий и переделывает карту сюжета так, чтобы пути заданий сохраняли своё место.
30.07.26
Alpha 7.0.2Вход в Steam стабильнее
7.0.2 делает вход через Steam в десктопной версии более гладким и выпускает сборку для Mac, которая работает как на процессорах Apple Silicon, так и на процессорах Intel.
29.07.26
Alpha 7.0.1Исправлен запуск в Steam
7.0.1 исправляет десктопную версию, которая открывалась с чёрным экраном в Steam.
25.07.26
Alpha 6.1.0Larithea 6.1: цепь стихий объясняется прямо в бою
Майя теперь объясняет цепь стихий, как только вы впервые собираете её в настоящей схватке; бои сами представляются, а сражения стали нагляднее и лучше держат кадр.
23.07.26
Alpha 6.0.0Larithea 6.0: основное задание — с чистого листа
Версия 6.0 — значимый рубеж: она начинает игру для всех заново, с чистого сохранения. Теперь карта показывает, у кого для вас есть дело, задания могут навсегда усилить ваших героев, а вход в игру в Steam-версии больше не мерцает.
22.07.26
Alpha 5.3.0Заклинания, которые толкают и тянут: Напор усиливается, Притяжение появляется
В создании заклинаний появилась новая сила: Притяжение подтягивает противников к месту удара, а Напор теперь отталкивает их тем дальше, чем сильнее заклинание. Новый бой на арене в Охряных карьерах построен именно на этих приёмах — а ежедневные награды больше не зависают на надписи «Завтра».
18.07.26
Alpha 5.2.15Персонажи на базе появляются сразу при входе
На iPhone герои и местные жители, стоявшие у вас на базе, раньше проступали на долю секунды позже комнаты — появляясь по одному. Теперь они появляются полностью прорисованными сразу же, как открывается сцена.
13.07.26
Alpha 5.2.13Порядок под капотом
Технический релиз: ничего не изменилось в том, как игра выглядит и как в неё играть. За кулисами часть библиотек-компонентов проекта обновили до последних патчей, а инструменты, которые следят за их актуальностью, привели в порядок — чтобы будущие обновления выходили более гладко.
10.07.26
Alpha 5.2.10Над Larithea проходит день, пока вы путешествуете
Дорога через Главу 1 теперь выглядит как настоящее путешествие: у каждого отрезка свой пейзаж — пустынные равнины, охряные рощи, ущелья, водяные пещеры, обгоревшие заросли — а небо над головой сменяется от раннего утра до позднего вечера по мере того, как продвигается сюжет.
08.07.26
Alpha 5.2.9Грей и Нелл оживают, а лавка учится считать
Грей и Нелл теперь дышат и слегка покачиваются, стоя на месте в сценах прогулок, а лавка показывает содержимое ваших карманов, пока вы выбираете товар.
06.07.26
Alpha 5.2.8Тара выходит в мир, а комикс-сцены проходят редактуру
У Тары теперь есть полный набор анимаций ходьбы и покоя в сценах прогулок, комикс-сцены стали расставлять реплики продуманнее, а масштабная работа под капотом делает игру стабильнее по мере того, как в неё приходит всё больше игроков.
01.07.26
Alpha 5.2.7Арт в комикс-сценах прибавляется, а игра загружается даже при заблокированном соединении
Комикс-сцены продолжают получать готовый арт, а движок отрисовки, на котором держится игра, теперь надёжно загружается, даже если внешняя сеть с контентом недоступна.
30.06.26
Alpha 5.2.6Арт не пропадает ни в бою, ни на медленном интернете
Развивая принцип прошлого обновления — «сначала загрузить, потом показать», — арт игры теперь отрисовывается по единому пути: персонажи, панели комиксов, портреты и карты заклинаний больше не мелькают пустыми кадрами и не появляются с опозданием — ни в бою, ни на медленном интернете.
28.06.26
Alpha 5.2.5Сцены полностью загружаются, прежде чем появиться
Теперь сцены полностью загружаются, прежде чем показаться, даже на медленном интернете — а вместе с этим обновлён экран входа, добавлено предупреждение о соединении перед стартом игры и переработаны пустынные диалоги Главы 1.
27.06.26
Alpha 5.2.4Фоны надёжно отображаются в веб-версии
Фоны сцен и боёв больше не пропадают, если вы играете в браузере, а заодно исправлено несколько ошибок в загрузке и в сражениях.
26.06.26
Alpha 5.2.3Тара и Грей получают боевые анимации
У Тары и Грея теперь есть полный набор боевых анимаций — как у Майи и Нелла.
25.06.26
Alpha 5.2.2Более полезное обучение
Обучающий бой в начале игры теперь понятнее ведёт вас за руку: он замечает, когда вы медлите, и точно подсказывает, что делать дальше.